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 经过多年发展,我国动漫产业有了很大进步,但目前国产动漫仍然在艰难前行。首先,动漫是文化创意产业,创意人才的缺...

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 经过多年发展,我国动漫产业有了很大进步,但目前国产动漫仍然在艰难前行。首先,动漫是文化创意产业,创意人才的缺...

 经过多年发展,我国动漫产业有了很大进步,但目前国产动漫仍然在艰难前行。首先,动漫是文化创意产业,创意人才的缺失是我国动漫行业发展的主要瓶颈、,由于创意人才主要流向了美国和日本等报酬丰厚的国家,使我国缺乏优秀创意人才去策划和开发动漫产品和相关衍生产品。其次,国内动画片还坚守30年前的定位传统,把受众群体定位于低龄儿童,动画片很难走入普通大众。

针对我国动漫策划、开发水平比较低的情况,不同人有不同观点。

*:动漫的选材应该从*传统文化中汲取营养,符合*人的审美标准和生活环境,走*自己的动漫发展道路。

乙:动漫选材应该从世界文化中寻找灵感与创意,走出国门,才能让国产动漫有更加宽阔的视野。

针对*、乙的争论,你赞成哪一种观点,请用文化生活有关知识阐明理由。

【回答】

支持*的观点:

①不能离开传统文化,空谈文化创新;没有文化的继承,就没有文化的积累。忽视对传统文化的批判*继承,就会失去文化创新的根基。

②传统文化具有鲜明的民族*,是维系民族生存和发展的精神纽带,动漫选材立足传统能够得到我国观众的认同,促进动漫产业走出困境。

③*群众是文化创造的主体,关注最广大*群众的需求,立足传统文化,创造符合*人审美标准的动漫产品,才能使我国动漫产业走出困境。

④社会实践是文化创新的源泉和动力。*人基于传统文化的生活实践,是文化发展的实践基础,从*人生活环境出发,继承和发展传统文化,才能促进动漫产业的创新发展。

支持乙的观点:

①文化具有多样*,是人类社会的基本特征,也是人类文明的重要动力,我国动漫产业要获得发展,应该走出国门,在更宽的视野上寻找灵感和题材。

②文化是民族,也是世界的,各民族文化有其个*,但同时又有共*,因此动漫选材应该面向世界。

③文化创新需要在立足于实践的基础上,面向世界、博采众长,文化具有相互借鉴、相互交流才能不断发展。

知识点:文化生活 单元测试

题型:探究题