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线程池造句

造句1.78W

表3列出了最常调优的线程池的默认线程池大小和静止超时。

线程池造句

如果线程池中有可用的线程,它就会被使用。

我们将这个线程池称为一个处理单元,每个shard中托管一个线程池

会对来自线程池的线程异步调用目标方法。

线程池和回执*作确保了SAPI的高*能。

线程池和回执*作确保了ASPISAPI的高*能。

推荐:请调整ORB线程池的大小。

如果活动线程的平均数时常接近线程池的最大大小,这说明该线程池太小,不足以满足工作量。

线程池远不是服务器应用程序内使用多线程的唯一方法。

各种类型的线程池中一个严重的风险是线程泄漏,当从池中除去一个线程以执行一项任务,而在任务完成后该线程却没有返回池时,会发生这种情况。

您可能是为了方便而将线程组合,例如,一个线程池中的所有线程都属于组X,而另一个池的所有线程则属于组Y,或者是为了访问控制而将线程进行组合。

异步完成令牌支持线程池,它允许服务在等待异步响应时释放线程,并将其放回到池中。

增加线程池中的线程数量收效甚微,因为当线程池中的线程数量增加时,应用程序-服务器*能将开始降低。

但只有恰当地调整了线程池大小时才是这样的。

如果在消息侦听器服务线程池中有足够的线程,则将看到四个线程并行处理消息。

ORB线程池 — 微观流通过远程EJB调用从一个不同的JVM启动。

几乎在每个服务器应用程序中都会出现线程池和工作队列问题。

本文包括三个示例应用程序;分别对应一个描述的线程池实现。

如果没有可用的线程,则会创建一个新线程,然后如果线程池中的线程空闲了60秒,该线程就会消失。

可以使用一个由全部生产线共享的线程池,但任何可由多个线程共享的数据结构都需要同步。

虽然线程池是构建多线程应用程序的强大机制,但使用它并不是没有风险的。

不过,为避免应用程序之间发生严重的线程供给不足问题,可以配置一个线程池,允许线程的分配超出最大线程大小。

这么做是为了处理线程池中的死锁,当太多线程等待其他任务结束时就会出现死锁。

在这些情况下,需要一个组件范围的线程池,并在每个线程上具有固定的J2EE上下文。

创建了传输链并设置线程池后,必须为该端口配置虚拟主机。

为了使我们的解决方案可伸缩,每条生产线都将附有自己的小线程池

线程池的最佳大小取决于可用处理器的数目以及工作队列中的任务的*质。

比较缓存线程池*能的对比测试显示,新的非阻塞同步队列实现提供了几乎是当前实现的速度。

采用线程池技术的并发服务器,支持一个服务器与多个客户对讲功能。

开箱即用的实现就是。NET的线程池系统以及使用了异步上下文的框架。

借助于异步消息传递与管道,它可以提供比线程池更好的控制,也比手工线程方式具备更好的*能。

当这种情况发生的次数足够多时,线程池最终就为空,而且系统将停止,因为没有可用的线程来处理任务。

线程池的设计涉及到多方面的考虑事项,例如池的大小和管理技术,这些内容超出了本文讨论范围。

推荐:请用不同的最小和最大线程池大小来测试应用程序以确定哪些设置使应用程序完成尽可能多的工作。

在每个服务器中,对于该服务器中定义并由所有应用程序使用的所有侦听器端口,仅存在一个消息侦听器服务和一个相应的线程池

AIO工具中的队列与它向其分派请求的线程池类似,也是服务器范围的,因此也在所有应用程序之间共享。

线程池的一个优点在于:相对于其它替代调度机制(有些我们已经讨论过)而言,它们通常执行得很好。

不过,对于上述的“可增长线程池”,此解决方案并不是十全十美:在AIO工具中排队会带来额外的开销和延迟。

分析这段代码时您可以看到,我们添加了另一个队列实例,然后将该队列传递给第一个线程池类ThreadURL。

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