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维空间造句

造句2.94W

第四维空间是了解第三维空间的关键。

维空间造句

线是一维空间,平面是二维空间

目前的碟片有三维空间

给出四维空间、五维空间、波粒二象*的直观图景。

人在审美活动中建立自然审美四维空间、生命审美四维空间和哲理审美四维空间获得审美体验。

光和空间序列是创造四维空间的主要元素。

就目前而言,人们只了解一维时间、二维平面、三维空间以及爱因斯坦提及的“四维时空”概念。

在两维图上画三维空间的矢函数图形是件难事。

要求B:空间扇形是指某个空中交通指挥员所控制的三维空间部分。

在有限维空间中可以运用行列式.

下面给出三维空间中通量的定义。

特拉法马铎星球上的人能看到四维空间,而这第四个空间就是时间。

给出了一维空间的半离散、全离散格式及最优阶误差估计,并将该方法推广到二维和三维空间

城市历史环境的保护设计的实质是一种时空观的阐释,是将城市的四维空间压入三维空间之中。

通常,我们能以想象把四维空间的宇宙“切割”成三维空间里“时间的时刻”。

空间里各种不同元件的组合,共同构造出一个充满动感的四维空间

在某些限制下,推广三维点群的概念,导出四维空间点群。

当我们突破光速屏障的时候就会进入到四维空间,而反之速度降低到零时既进入二维空间

斯托克斯公式是格林公式在三维空间中的推广。

这是点,现在你对这三维空间,有了个大致印象。

这允许你利用三维空间的错觉创建景深。

一百在三维空间中,球同样是中心对称的。

篓子的三维空间、形状和走向也非常依赖于数据。

维空间,是指在人类具体活动的实质空间(即三维空间)之上,再加上一个瞬间取向的知觉量度(即时间因素)。

这与将两维几何点投身到三维空间中一样:这种投*的值在其中一维上将为零。

维空间的弯曲,只不过反映了更普遍的四维时空世界的弯曲,而表述光线和物体运动的四维世界线,应看作是超空间中的曲线。

肉体碾过时间的支点,缘升缘起,灵魂飘在三维空间,缘聚缘散。

肉体碾过时间的支点,缘升缘起,灵魂飘在三维空间,缘聚缘散。

特拉法马铎星球上的人能看到四维空间,而这第四个空间就是时间。整理

在2010年底地球和我们曾欣喜若狂地迎接了她从旧的“三维空间时间表”跨入“新的五维空间时间表”非常重要的一步。

朗度九维空间*箱确实赞,不仅空间容量大,关键是我可以分开储存食物了。

一点额外的话给那些想要知道更多的人:这个计算包括“想象一下,时间和空间将成为水晶方格似的四维空间的一部分,不连续的点在空间纵横其间。”。

它们也许看起来是平面的-二维空间的-或是全息形式的。

灵长类运动皮质和三维空间中,对于视觉目标的自由手臂运动。

全国各地都有报告在另维空间加班产生的类似问题。

维空间数据的野外获取方式可区分为点方式和面方式。

当然我们还不能看到,三元函数的图像,因为它处在一个四维空间里。

既然时间在某种程度上象空间那样(从一维空间到四维空间都是在一起的),一部运转的时间机器就应该象一架火箭那样急剧加速飞离而不是在一阵烟雾中消失。

但是读懂这种语言,并能够预测出一维元素如何在三维空间当中折叠的,则需要一本数学词典。

这里给出的图片局限*在于,我们只能通过一个二维图片来表现三维空间

研究人员说,虽然我们很难想象在三维空间里可以看到五维的物体,可是黑弦将会是圆柱形的。

所以有人也许会急著下断语说,我们所处的三维空间,要膨胀就要有第四个维度存在。

这是一张已经突破了三维空间的巨网,而是加上时间,组成了一个四维空间的绊马索,势必要让杨晓动*不得!篮筐上方已经没有任何空间,无论是投篮还是上篮。

宇宙时空并不是真的有无限选择,三维时空内任何‘事件’的出现,只要它还是属于三维空间里的物质,就总是会一环扣一环,可以由此到彼,追本溯源。

一个企业只能在企业家的思维空间之内成长,一个企业的成长被其经营者所能达到的思维空间所限制!

一百尽管弦论中的弦尺度非常小,但其基本原理预言,存在着几种尺度较大的薄膜状物体,直观地说,我们所处的宇宙空间也许就是九维空间中的三维膜。

对四维空间可视化的模拟显示方法进行介绍,并着重阐述了点在四维空间画法几何中的表示方法。

在水平和竖向荷载的共同作用下,基桩与土体之间的相互作用是一个三维空间的问题.

最大的抱怨来自于一个事实,就是即使员工没在另维空间上班,第四班的工作时间仍在流逝。

因此,穿越时间回到过去就跟在第四维空间里走了一个圈没什么区别。

时间是能够被测量、分析的第四维空间,但对它的定义它有赖于人们的观察角度。

建立三维虚拟再现模型,实现了玉米冠层内PAR直*辐*、散*辐*和总辐*的三维空间分布模拟结果的三维可视化显示,增强了模型的表达能力。

一些人相信,道路上有一个门,如果你足够快,你本身就成了空间和时间。你实际上进入了第四维空间

世界有太多视角反*着人类的前后左右,却没有哪一维空间可以透视人心。

一百本文研究了液芯轧制时三维空间中金属流动,着重地研究了液芯率对轧制的影响。

每次测试都要收集三维空间运动数据和力量数据,以量化运动员的表现。

由于电磁场量的线*关联,多波段遥感数字图像可以表示为多维空间数据场量。

维空间内部的物理则包含了量子重力论─弦论学家数十年来致力发展的东西。

这款*箱通过深刻体察用户的储鲜需求,创新设计了九维空间概念,让家中每一个人的食物都可以找到专属空间,传递关爱。

第四个实验研究在三维空间类别关系判断任务中空间情境的内隐学习是否存在,以及是否存在提示效应。

矿山中的自然地质实体与采矿工程实体,都是三维空间实体,并且所有的矿山生产与组织活动均是在真三维地质环境中进行的。

该文件时,将写意是平的,喜欢做的二维绘图,这些都是然后折叠起来,并雕刻周围光源创造三维空间

提出了一种新型太阳光谱望远镜的建议,这种望远镜能够同时记录太阳日面观测区域的两维空间的*散(三维光谱),即一系列同步狭窄带通的光谱图像。

正如他从在画布上创作作品发展到将三维和四维空间包容进来,他也反思了自己在作品中应该扮演的角*。

用不同的物质制成不同形状的镶嵌体,并把它们拼成一块,使得没有两块同一种物质制成的子块有共同的接触面,那么,需要用多少种物质?什么样的三维空间对应于二维的球面或环状圆纹曲面呢?能不能设想出一些特殊空间,它们与一般空间的关系正好同球面或环状面与一般平面的关系一样?乍一看,这个问题似乎提得很没有道理,因为尽管我们能很容易地想出许多式样的曲面来,但却一直倾向于认为只有一种三维空间,即我们所熟悉并在其中生活的物理空间。然而,这种观念是危险的,有欺骗*的。只要发动一下想像力,我们就能想出一些与欧几里得几何教科书中所讲述的空间大不相同的三维空间来。

要想像这样一些古怪的空间,主要的困难在于,我们本身也是三维空间中的生物,我们只能“从内部”来观察这个空间,而不能像在观察各种曲面时那样“从外面”去观察。不过,我们可以通过做几节脑筋*,使自己在征服这些怪空间时不致过于困难。

的确,如果太空中不存在额外维空间,如果普朗克能量仍然无望达到,模拟或许就是研究这种现象的唯一方法。

这往往导致员工刚到达第四班就发现,他们已远远落后工作进度了,不得不在另维空间延长工作时间,以赶上工作进程。

方法将*谱指纹图谱看作多维空间内的向量,利用向量夹角余弦的基本公式计算两个指纹图谱间的相似度;

因此,他的设计提案描绘了一幅统一的组织架构,以艺术大师一般的技巧在由一系列坡道连接的两极之间的三维空间中展开了部署。

你们还在现行的物理规则下小打小闹吗,简直弱爆了!在科幻神作《三体》中,歌者文明随手扔了块二向箔,便将整个太阳系拍瘪,将三维空间瞬间降为二维。似乎既牛逼哄哄,又不可思议。但其实就在昨天晚上,当遭到一只蚊子的攻击时,我就毫不犹豫的对其实施了二向箔打击。一瞬之间,其所有的身体结构都“平摊”在了二维空间,包括那些本属于我的满腔热血······

其实,民间美术有着独特的魅力,这一魅力来源于民间美术的*品*,本文分别从艺术共*大于个*、意像手法、二维空间观、主观分*等几个方面做了比较详尽的论述。

冷笑两声,不再想下去,思维空间里好大一片留白,言有尽而意无穷,是可以无穷想象的,可凭他怎么想象,到底没有想到这一步。

若是不能崛起自己的思维空间,不能改变自己的阅读连贯,受伤的是衣服,得罪的是人心,还会被别人误认为浪费生命。

纪时,纯灰*画珐琅艺术发展于法国利摩日,此技巧在光和影上达到戏剧*的效果和明显的三维空间立体感。

而我们,我们的机会不会到来,我们的能力不会储存,只有,哪怕是每天的累积,每天的更换思维空间,才能认清自己的本能,才能算到自己的出发点。

本文通过介绍社会学家亨德里克·房龙的"绳圈理论",以及把它作为方法论应用来对环境公共艺术的各种因素进行分析,进而将绳圈理论转换为一个三维空间坐标系统--环境艺术作品总体评价坐标系统。

“唉,你们这些一般玩家还真是挑剔……”林子敬露出惋惜的神情,“虽然只是区区一扇门而已,但要提供三维空间中不同位置的视觉、听觉、触觉感受,需要占用大量的资源呢!这个房间只是过渡区域,目的是引导新手适应虚拟世界,将资源节省下来留给游戏才是最好的选择啊!”

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