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多点触摸造句

造句2.74W

7英寸多点触摸、18位**、1,024x 768像素屏幕;震动

多点触摸造句

多点触摸界面是iPhone里最大亮点,它来自平板电脑原型的研发团队。

它可以区分手写笔、手指、鼠标和橡皮擦,并支持多点触摸设备

当然,这可能不适用于高度敏感的交互式ui,例如多点触摸设计图面。

对时下流行设备的支持,比如多点触摸,这种都将成为可能。

主要的抱怨围绕着屏幕,它不支持适于手指*作的电容触屏以及多点触摸

相反,它采用和iPhone一样的多点触摸屏,你用手指和触感屏来寻找音乐,视频和其他文件。

它不支持多点触摸,这意味着你必须点击一个图标来放大或缩小,而不是缩放。

它们是怎样利用iPhone独一无二的特点的:加速度计,摇晃特*,多点触摸,旋转功能?

另一方面,它精细的多点触摸界面极其适合多媒体应用,内置3G和超轻体重能让你随时随地享用。

与此不同,在多点触摸桌面上构建界面需要用户自发的加入到音乐分享中来。

目前我在指导工程学士最后一年的项目,主要内容是针对多点触摸界面构建敏捷故事墙。

这也许能解释苹果为何宁愿带来一些不便,也要实现统一的多点触摸式的完整计算机界面。

我还在苹果的时候就开始大力推广多点触摸的手势控制,那是20多年前了,而且我怀疑所有人都忽略了它。

黑莓6简化了凌乱的主屏幕,增加了一些新功能,比如:全能搜索、多点触摸手势识别、便捷上网、改进版的社交网络以及更多的内置程序。

其他的游戏使用了多点触摸的屏幕,这样你的伙伴便可以在屏幕的另一端*控并互相开火玩游戏。

多点触摸:可以让应用充分利用类如HPTouchSmart台式机和笔记本等支持手势缩放、*作以及控制用户界面的新设备;

升级后的Nexus One将支持多点触摸,这意味着这款手机使用方式将和苹果的IPHONE类似,用户可以通过一起捏推手指来放大或缩小网页浏览器。

苹果反动*的多点触摸*作界面并不使用鼠标,因而也就没有这种滑过并停留在某块区域的概思。

标签:造句 多点 触摸